2017台北电玩展主题、参展厂商公布 今年仍聚焦VR

浏览量:646 时间:2020-08-09阅读:159点赞:440

2017台北电玩展主题、参展厂商公布 今年仍聚焦VR▲台北市电脑公会于今(13)日宣布台北国际电玩展将在2017年1月19日至24日展开。

台北市电脑公会于今(13)日宣布台北国际电玩展将在2017年1月19日至24日展开,除公布「商务区」与「玩家区」最新参展阵容以及同期登场的「APGS亚太游戏高峰会」最新消息,也宣布2016年12月26日预购票将正式开卖。

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台北国际电玩展明年展览主题为「穿越游戏时空In The Game, To The World.」,主要分为三大主轴,包含游戏商务交流、游戏版权交易为主要内容的「商务区(B2B)」,其展出时间是1月19日至20日;和以玩家为主要诉求对象,提供各种游戏试玩、体验及社群交流的「玩家区(B2C)」,展出时间则是1月20日至24日。

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在今年台北电玩展中,虚拟实境逐渐成为玩家所关注的对象,明年主办单位也将邀请到HTC Vive副总鲍永哲分享未来虚拟实境的应用,关于直播、电竞也邀请到Facebook客户解决方案部经理Curren Seow、Riot台湾与东南亚地区电竞负责人Cody Chen分享直播、电竞产业未来趋势,阿卡迈也将在台北电玩展中发表许多游戏产业报告;透过这些业者的讲座,将可观察到台湾游戏产业未来发展趋势。

在去年广受好评的虚拟实境装置(VR),今年台湾索尼互动娱乐推出的PlayStation VR、HTC Vive不缺席,新增加的波兰厂商也将携带VR团队前来参展。台北市电脑公会表示,HTC Vive扩大2017年参展摊位,将会是今年的二倍,让更多玩家有体验的机会;另外「INDIE HOUSE」其中7、8个独立开发团队也有开发VR,这次会一併展出。另外,记者会中也提到在东京电玩展展出的VR和台北电玩展中所展出的VR比较有些许差异性;东京电玩展的VR比较全面性,包含游戏和健康类型,本土投入VR的开发比较单面向,不过台湾整体环境比起日本较为开放,有些是从海外从事VR开发的业者推出,这是二个市场最不一样的地方。

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根据MIC在游戏白皮书报告指出,2015年台湾游戏市场产值达420亿新台币,以智慧型手机游戏佔比最高达243亿新台币,而有鉴于电竞游戏类型和智慧手机装置的市场渗透率持续扩大,可带动整体市场成长,推估2019年市场产值将可达530亿元。每年皆吸引全台数十万玩家造访的「玩家区」,将涵盖最热门的线上游戏、行动游戏、电视游乐器游戏和虚拟实境游戏的体验以及电竞周边、游戏技能充电进修等展出内容,展出时间为2017年1月20日至1月24日,地点位在世贸一馆一楼展区。

从Google Play和App Store两大平台的游戏排行榜来看,不难发现台湾玩家对于各国游戏的接受度都很高,也真实反映台湾游戏市场的自由竞争与开放特性,而台北电玩展「玩家区」国际化的展出阵容也与此呼应,有来自台湾、日本、韩国、香港、中国、法国、波兰的游戏,可以看出各国游戏对台湾玩家市场的重视。台湾游戏业者首度整合国内产官学资源所打造的「台湾馆」,由台湾游戏产业振兴会领军,偕同会员鈊象电子、雷爵网络、唯晶数位、宇峻奥汀、昱泉国际、智冠科技、游戏橘子、奥尔资讯等联合展出。

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在电视游乐器方面有来自日本的台湾索尼互动娱乐、台湾万代南梦宫、SEGA Games以及来自法国的Ubisoft将带来最新游戏试玩体验。行动与线上游戏则有不少首度在电玩展亮相的阵容,有来自日本的mixi和KONAMI、韩国的Pearl Abyss和Gravity、波兰的G2A与华沙办事处率领当地游戏开发商来台正式展出,尚有睽违八年再度现身电玩展的国内知名游戏开发商传奇网路以及也是首度参展的雷亚游戏,除此之外,还有台湾英旗、Google Play、Madhead、幻想娱乐及蝴蝶数位、蓝鲸、FunPlus、卡坦科技、龙成网路和奥丁互娱等游戏公司,展出游戏数量为历年最多,玩家有机会体验到来自各国创意、有趣的游戏内容。

在电竞周边娱乐方面,有HTC Vive、曜越电竞Tt eSPORTS、HyperX、ZOWIE等品牌展出,分别带来HTC Vive最新体验内容、全新电竞新品曝光与精彩刺激的现场赛事活动。此外,主办单位也规划一系列主题专区及特别活动,有全家同乐的「桌游乐园」、超过14国独立游戏开发团队参与的「INDIE HOUSE」以及与官方指定直播平台Twitch联合推出《TGSlive》中英双语线上实况节目;目前正在进行中的线上活动则有「GAME STAR游戏之星」票选活动,投票截止时间为2017年1月6日止,而官方网站在12月12日推出限量100组「VVIP套票」,也在上线10分钟内,被抢购一空,可见全台玩家正引颈期盼一年一度最热血的台北国际电玩展来到。

2017台北电玩展主题、参展厂商公布 今年仍聚焦VR

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2017台北电玩展主题、参展厂商公布 今年仍聚焦VR

台北市电脑公会指出,在过去拥有200、300个摊位的厂商将会走入历史,明年的摊位最大的将会只有约150个摊位左右;而今年Madhead包下近300个摊位展出《神魔之塔》、《时空之门》,这也意味着明年此盛况将不再出现。不过台北市电脑公会也提到将会有几家韩商首次参展,就是以《仙境传说》IP作品闻名的Gravity,以及Pearl Abyss,展现台北电玩展呈现国际化、多样性的发展趋势。

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全球独立游戏开发团队来台展出的「Indie Game Festa」,目前统计已有来自21个国家地区的独立游戏开发团队,其中有六成为海外团队、四成为台湾独立游戏开发团队,海外团队数量已连续三年持续成长,可见全球各地独立游戏开发团队正积极走向海外各国市场,除了寻求游戏授权或合作的机会,期待能更深入了解各国游戏市场特性。明年「Indie Game Festa」仍网罗国内不少优秀的独立游戏开发团队,像是打破台湾游戏募资纪录的「离水三尺工作室」、曾获Game Start 游戏之星「国内行动游戏区」亚军的台湾团队「有病製作」以及即将在2017年1月于Steam上架首款恐怖冒险游戏的「赤烛游戏」等,海外团队则有曾入围2016 Indie Cade的韩国团队「Somi」、曾入围2015波士顿独立游戏节Boston FIG以及2016 Indie MEGABOOTH的美国团队「Studio Wumpus」等,以上团队将在台北电玩展商务区与玩家区曝光。

新闻授权来源 Nownews<\/p>

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